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逆战攻略 火车站打法配合技巧分享

发布时间:2014/06/11 09:04:59 来源:TGBUS整理 作者:TGBUS整理

  关于火车站我认为是个偏重技术的图,无论是警察还是匪徒,在战术部署上都占不到什么便宜,尤其是匪徒,在进攻战术上可选择的余地不大,关键是看队员个人技术的发挥和局部小范围的配合,狙击手的控制能力尤其重要,要求全体匪徒队员,在打出去的情况下,注意对队友的协同保护;在警察防守封锁比较严密的情况下,能缩能收,保存实力。 现在说说匪徒方进攻的战术。最常见也是最实惠稳妥的就是2-2-1的阵型进攻B区。 指导思想就是以多打少,以包围的方式控制中心地带,把警察压制回家。 中路的两个匪徒是进攻的重心,最理想的武器配备是烟雾狙+玄武,他们是最早抵达攻击地点的队员,不过不要急于进攻,等对方例行的轰炸结束后再上,这样两边的队友也到位了,小心门口左边可能有前来封堵的警察,先请他一颗闪光。步枪手先闪过门口狙击手迅速跟上,集中火力打击警察中路,击毙或击退中路的警察后,步枪手冲出门口,注意左边的警察封口,看你的技术了,边打边闪吧,这的活儿不是你的,出去后步枪手斜行向右保持对警察中路的压力,不过注意的重点是雷区。这时右路的匪徒从梯子下来,两个人对防守雷区的警察进行远程打击,并不断推进。

  同时,左路的两名队员也在冲击左边的路口,开始的时候说声“I'm in P”中路的狙击手收到信息后伺机冲出门口,威胁左边,这样打击左路,压制中路,主攻雷区,控制中心地带,这次的进攻基本就是成功了。但这是理想的形式,在实行过程中一定有队员死亡,阵型一定不会很完整的保持到最后,那就要看队员个人技术和随机应变了。另外2-2-1是个攻击力比较平均的阵型,可根据警察的防守阵型相应变化为1-3-1,2-3-0等,大家可以实际改变作一下。 再就是进攻A区,感觉打A区就不讲什么战术了,甚至连配合的成分都很少。主要就是5个人以多打少,推进的时候小心点,按shift走路也累不死你。到位后就是两边一起的冲锋,十九会成功埋上c4。之后就看能不能守的住。之所以说战术成分不高,多是因为地形的因素。如果开始的时候佯攻A区,兵力不足,遭到多方面的打击那就是制命的,因为开始警察对B区的控制是绝对的。即使佯攻成功,也来不及参加对B区的进攻,而警察的退防只需转个身,走几步,不瘸就赶得及。掩尾的追击也要冒被阴人的危险,警察并不是傻子。等A区的兄弟被围歼,那就不爽了。。。。

  关于警察 警察的阵型一般是2-3的协防,A区两个B区3个。A区的两名队员分别hold在两边狭长通道尽头的斜坡上,这是很理想的射击位,露头点射,点完后退,一个罐头后换个位置再点,很占便宜。由于过道狭长,命中率很高,这个位置的两个警察只需点射过得去就可胜任。但这两个位置也是比赛时退防最多的,这要求大局观要好,遭遇战的能力要强。 B区的布防是重点。中路的警察该是枪法较好的人。到位后撇个炸雷先,全神注意对面的动静,对方出现后一定要他点颜色,但要保住性命。招来B区的队友协防,如果对方火力猛,冲了出来,适当的退守是必要的,伺机再打回来。这个位置不是很难打,但死亡率要高一些。要求队员枪法要好一点,打的要聪明一点,自我保护意识要强。 右路两个警察,一个直冲到墙角,首先对中路的协防,如果T着急进攻会吃大亏。但他主要的任务是对右路的防守,多用手雷拖住对方,尽量少和对方照面,由于距离的关系,这个位置的队员要求中近距离作战能力较强。不要求全部击毙对方,能拖到补防队员到来就是胜利,注意退守,争取时间,阵地少一寸半寸没啥关系;另一个警察上斜坡后斜向左,可以由第二辆火车处出去,斜斜的威胁对方中路。

  这个位置很容易把手雷撇进T的中门,所以你要是打这个位置就不要对匪头们客气。撇完后要后退一点好,掩体的作用是不可忽视的。对方打出来后,要撤到雷区。打这个位置还可以考虑爬上第二辆火车,对中路进行封锁,这需要中路队友的强力支持。封锁住中路后,可以跳到第三辆火车,配合另一个队友封锁右路。这个的压迫式的打法对3个防守A区的队员要求都比较高,这名队员技术要十分出色,枪法也要神准。 就说这么些了,其实所谓战术就是一种布局。就象下棋一样,开局的定式都几乎是固定的,打到中期后期才有意思。最迷人的就是残局,这样能体现队员的真实实力和应变能力。说这些意思就是:战术是死的,人是活的,战术固然重要,可个人技术更是重要。


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